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VOL. XXX · NO. 09 · Evolutionary Psychology & Game Theory · 01 JAN 1970

博弈论与人类行为:实验经济学证据

进化心理学与博弈论 · 01 JAN 1970 · 6 min read · 1,418 words
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实验室里的真实人类——最后通博弈、公共品博弈与公平偏好

**预计时间:**25 分钟读 + 10 分钟做习题 = 35 分钟。

本课方法论承诺
读完这节课,你将掌握: 最后通博弈(Ultimatum Game)——人类不是纯自利者; 公共品博弈(Public Goods Game)——搭便车与惩罚; 公平偏好(Social Preferences)——不平等厌恶/互惠。

一、核心概念定义

最后通博弈(Ultimatum Game, Güth et al. 1982)

规则

  • 玩家 A 提出分配 X : 100-X(如 A 得 70,B 得 30)
  • 玩家 B 决定接受(双方按提议分配)或拒绝(双方都得 0)

纳什均衡预测:A 提出 99:1,B 接受(因为 1 > 0)。

实际结果

  • 提议通常在 40:60 到 50:50
  • 低于 20% 的提议约 50% 被拒绝
  • 跨文化差异:小规模社会更慷慨,大规模社会更接近均衡

公共品博弈(Public Goods Game, PGG)

规则

  • N 个玩家,每人初始 endowment M
  • 每个人选择投入公共账户 ai(0 ≤ ai ≤ M)
  • 公共账户乘以 k(1 < k < N)→ 平均分配给所有人
  • 纳什均衡:所有人投入 0(搭便车)

实际结果

  • 初期有合作(投入约 50%)
  • 随轮次下降(搭便车学习)
  • 加入惩罚机制(可以花钱减少背叛者收益)→ 合作维持

公平偏好(Social Preferences)

模型

  1. ** inequity aversion**(Fehr-Schmidt):效用不仅来自自己收益,还来自相对地位(痛恨不平等)
  2. 互惠(Reciprocity):善意回报善意,恶意回报恶意
  3. 纯 Altruism:关心他人福利(非自利)

二、学科直觉

  1. “经济人”假设被实验证伪:最后通博弈中,B 拒绝 10% 的提议(宁可自己也得 0)→ 这不是”自利最大化”,是”公平偏好”。人类有不平等厌恶——宁愿自己损失也要惩罚不公平。
  2. 惩罚是合作的基石:公共品博弈中,没有惩罚 → 合作崩溃;有惩罚 → 合作维持。惩罚的代价由惩罚者承担,但收益由全体共享 → 这是”二阶公共品问题”(谁愿意花钱惩罚?)→ 但实验显示人们愿意。
  3. 公平偏好有进化基础: inequity aversion 在灵长类中也观察到(如 capuchin monkeys 拒绝”别人得更好的葡萄”的实验)。这不是”文化构建”,是跨物种的社会偏好

三、跨学科应用

组织设计:惩罚机制

企业的” whistleblowing ”/“合规举报”:

  • 举报者个人承担风险(报复)
  • 收益由全体共享(合规文化)
  • 类似于公共品博弈中的惩罚机制

制度设计:保护举报者(降低惩罚成本)→ 鼓励举报 → 维持合规文化。

平台经济:评分系统

Uber/ Airbnb 的评分:

  • 正向评分:奖励好行为
  • 负向评分:惩罚坏行为
  • 双方可见:声誉机制
实验经济学的启示
实验显示人类不是 pure egoists。设计制度时不要假设"所有人都会搭便车"——利用社会偏好(公平/互惠/惩罚意愿)可以设计更有效的合作机制,而非依赖强制。

练习题

单选题

1

最后通博弈的实际结果 vs 纳什均衡预测是?

2

公共品博弈的纳什均衡是?

3

惩罚机制在公共品博弈中的作用是?

4

inequity aversion (Fehr-Schmidt)的核心是?

5

Capuchin 猴子"拒绝更差报酬"实验说明?

6

实验经济学对"经济人"假设的结论是?

7

公共品博弈中"二阶公共品问题"是?

案例分析

C1

C1. 案例:某公司采用"全员持股"计划,但发现员工并不更努力(搭便车)。博弈论/实验经济学解释?

反事实思考题

T1

T1. 反事实:如果人类完全是纯自利的经济人(无公平偏好/ inequity aversion /互惠)。对制度设计的影响?

下一步:Lesson 0010 · 博弈论与公共政策:机制设计导论